Música dinâmica para videogames

Artigo em vídeo mostra uma das possíveis maneiras de se criar música dinâmica

Música dinâmica é um tipo de composição que muda de acordo com as ações do jogador. É uma nova linguagem musical que se adaptou muito bem às qualidades interativas dos jogos de videogame e vêm ganhando espaço nos últimos anos. "Música dinâmica ainda é uma novidade. Muitos compositores estão experimentando novas possibilidades e os resultados em alguns jogos já são impressionantes." Comenta Marcelo Martins.

Martins explica que a maioria dos jogos utiliza uma técnica de sobreposição de instrumentos para criar músicas que ficam mais "cheias" de acordo com o que acontece na tela. "Em um jogo de ação, por exemplo, quando não há inimigos, a música é bem leve, com poucos instrumentos. Na medida em que os inimigos aparecem, a música também ganha novos instrumentos, reforçando a tensão do momento de batalha." Esclarece o compositor.

O artigo em vídeo mostra uma das possíveis maneiras de se criar música dinâmica. Martins explica que a composição foi criada para um desafio proposto por Lennie Moore, compositor de jogos como Outcast e Sonic and The Black Knight. "Esta música teve uma dose extra de dificuldade, porque precisei criar duas músicas com climas completamente diferentes que compartilham a mesma estrutura musical." O resultado pode ser conferido no artigo em vídeo publicado na seção artigos. As músicas também podem ser ouvidas no portfólio e se chamam "Theme of the villain" e "Theme of the hero II".

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