A Empresa
A Clefbits é uma produtora especializada em trilhas sonoras para videogames, capaz de criar músicas em qualquer estilo para todas as plataformas disponíveis no mercado.
A empresa é formada por profissionais experientes no mercado musical brasileiro e com vasto conhecimento da indústria dos videogames. Não somos apenas músicos, somos músicos que amam e respiram videogames.
Nossos serviços são flexíveis e feitos sob medida para cada projeto, seja ele um jogo casual para a internet ou um complexo RPG. Atuamos junto aos produtores e diretores de forma coordenada e comunicativa para criar uma trilha sonora coesa que melhore a atratividade sensorial do jogo e reforce a capacidade de imersão do jogador.
Conheça a produção da Clefbits:
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Marcelo Martins
É fundador e principal compositor da Clefbits. Estudou guitarra com Yonsen Maia e teoria musical, orquestração e piano com Daniel Maudonnet. Começou a carreira musical em 1995, tocando covers de clássicos do heavy metal mundial. Em 2000, fundou o Plexus e lançou um EP com composições próprias, chamado Departure. O primeiro disco completo, entitulado Plexus saiu em 2003 no Brasil, de forma independente e em 2004 na Alemanha, Suíca e Áustria. Em 2006, Plexus lançou Lifecycles. Esse disco foi lançado mundialmente no iTunes pela Clefbits em 2011, com duas faixas bônus com versões chiptune de "The Immortal Cowboy" e "Catering Rats".
A experiência adquirida com a produção dos três discos do Plexus levou Marcelo a escrever um livro sobre produção musical direcionado para bandas iniciantes. Em 2004, foi lançado Comunicação Subterrânea, pela editora Frutos. O baiano mudou-se para São Paulo e aprofundou os seus estudos em técnicas de gravação e mixagem no Instituto de Áudio e Vídeo, prestigiada escola paulistana. Logo após a formação no curso, trabalhou com técnico de áudio e participou da gravação do disco All My Life da banda de heavy metal Viper. Também atuou em projetos envolvendo artistas como Wanessa Camargo, Jay Reed, Tomati, entre outros.
Marcelo Martins acompanhou todas as gerações de videogames e atuou diretamente nesta indústria. De 2002 a 2006, foi colunista do jornal A Tarde, na Bahia e escreveu mais de 200 resenhas de jogos para diversas plataformas. Depois foi convidado para ser editor do site oficial do Xbox 360 e criou jogos utilizando linguagem HTML para estreitar a relação entre os consumidores e a Microsoft. Um dos seus conceitos de jogo, "Os homens das cavernas", foi selecionado por uma comissão especializada do Ministério da Cultura do Brasil.
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Nossos valores
Excelência - Nós queremos ser vistos como referência no mercado de trilhas sonoras para videogames. Nos inspiramos nos melhores exemplos do mundo.
Identidade - Nossa própria identidade é criada através da colaboração criativa entre a Clefbits e equipe do cliente. Queremos produzir músicas memoráveis para os jogos em que trabalhamos.
Ética - Acreditamos que o comportamento ético é mais importante que qualquer outra coisa. Não aceitamos qualquer tipo de acordo ilegal, tanto dentro como fora da empresa.
Responsabilidade corporativa - Estamos atentos para defender qualquer ação que possa ajudar a melhorar o mundo e as condições de vida das pessoas.
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Sua carreira
Nós queremos conhecer músicos talentosos de qualquer lugar do mundo. Se você tem interesse em ser um parceiro Clefbits, envie uma demonstração do seu trabalho para o e-mail (samples arroba clefbits ponto com).

